草根影響力新視野 夜未央編譯
2021年,Google啟動了Project Starline項目,這是一個新的沉浸式視訊通話平台,一個以企業為中心的電話會議平台。這個項目展示了一個「神奇的窗戶」,使用3D成像、攝影機和定製設計的螢幕,讓人們與某人交談,就好像他們在同一個房間一樣。即使他們相距數英里。
現在,經過多年的測試和私人技術預覽(以及部門重組帶來的開發挫折),Google在Google I/O大會之前發布的一篇部落格文章中表示,Project Starline正在「走出實驗室」,並透過與惠普的合作,於2025年某個時候開始將Starline商業化,視訊會議服務整合。
眾所周知,在處理了疫情期間大量的視訊通話後,傳統的視訊通話有其局限性。我們都經歷過那種尷尬的延遲、難以解讀肢體語言,以及那種揮之不去的脫節感。Google表示,隨著Starline融合了人工智慧、3D成像和尖端技術,這些限制就會消失。
Google也對Starline進行了測試,在自己的辦公室以及與合作夥伴一起進行了數千小時的測試。結果令人印象深刻—測試人員表示,會議感覺更自然、更有吸引力,而且有一種不可否認的「身臨其境」的感覺,這是常規視訊通話所不可能實現的。
事實上,Google的一項研究發現,與傳統視訊會議相比,「參與者更加活躍,使用的手勢(+43%)、點頭(+26%)和眉毛動作(+49%)明顯更多」。「參與者還表示,與傳統視訊會議相比,Starline專案感知和傳達非語言線索的能力明顯增強。」
Google表示,這使得在虛擬環境中更容易進行有意義的對話,例如績效評估或面試,而不是等待面對面的交流。研究參與者也表示,與傳統視訊會議相比,視訊疲勞更少,注意力更集中,部分原因是刪除了其他分散注意力的瀏覽器視窗。
圖片取自:(示意圖123rf)
正如惠普個人系統總裁Alex Cho所說:「與僅透過言語相比,一半以上的意義和意圖是透過肢體語言來傳達的,沉浸式協作體驗在混合環境中創建真實的人際關係方面發揮著重要作用。」
Starline專案總經理Andrew Nartker在一份聲明中表示:「這標誌著向一個無論身在何處都可以進行聯繫和協作的世界邁出了重要一步。」
正如布萊恩·希特(Brian Heater)去年寫的關於他的實踐經驗的那樣,Starline在很大程度上仍然是一種虛擬體驗,但可能會欺騙你的大腦,讓你相信事實並非如此。問題是,隨著許多工作場所在疫情後過渡到完全辦公室設置,對Starline的需求是否會很大?隨著許多員工返回辦公室,這會不會是另一個最終進入墳墓的Google項目?
在2021年,這感覺像是必要且必需的技術;然而今天,沒有那麼多。Resume Builder的一項調查顯示,到2024年,90%擁有辦公空間的公司將重返辦公室。儘管研究未能就遠距員工的生產力得出明確的結論,但許多高階主管(尤其是科技業的高階主管)認為在家工作是一次失敗的實驗。
同樣,這項技術看起來具有開創性且令人難以置信,但有多少企業實際上需要這種設定?也許目標市場是高階管理人員,他們需要與世界另一端的人交談,也許有足夠的企業有這種需求來維持 Starline。
但也許有些客戶能夠證明Starline僅適用於辦公室到辦公室的虛擬會議。事實上,Google去年表示,WeWork、T-Mobile和Salesforce以及其他約100家企業合作夥伴正在測試該技術的原型版本。
您也許可以比您想像的更早嘗試Starline專案視訊通話。Google表示,他們將在今年稍後分享更多更新,並努力透過Google Meet和Zoom等視訊會議平台直接啟用它。
資料來源:https://techcrunch.com https://chromeunboxed.com
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