草根影響力新視野(琪拉編譯)

微軟對電動遊戲開發商[動視暴雪]的併購案,對索尼可能是很嚴重的打擊。

微軟 (MSFT) 宣布這筆近 700 億美元的交易後,微軟 Xbox 的主要競爭對手 PlayStation 遊戲機製造商—索尼的股價在東京暴跌近 13%。根據數據提供公司Refinitiv提供的數據,這是自 2008 年以來索尼 (SNE) 股價下跌最大的一次。

近幾十年來,微軟的遊戲主機Xbox與索尼的遊戲主機PlauStation一直競爭激烈,為了吸引消費者,經常推出獨家的遊戲或功能。微軟已經贏得[最後一戰](光環)系列遊戲的獨家經營權,透過併購暴雪,他們還會應得其他暢銷遊戲,像是[決勝時刻系列](Call of Duty)以及[魔獸爭霸系列]( World of Warcraft)進入他們擁有的遊戲清單,以及每月將近4億名來自世界各地的活躍玩家(客戶)。

市場策略分析師Anvarzadeh表示,[遊戲主機的戰爭越演越烈了。可以想見的是,索尼將面臨前所未有的挑戰,一定要站好腳跟了!] 

根據索尼的營收報告,他們有將近30%的收入來自遊戲與網路服務。投資人最擔心索尼會不會失去原本的市場地位,尤其是如果暴雪的一些遊戲變成專屬微軟所有的話。

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圖片取自:(示意圖 123rf)

分析師Kazunori Ito則表示,[取得獨家的遊戲是贏得市場的關鍵。並且因為現在越來越多遊戲採取訂閱制度,遊戲產業的模式也在隨之改變。] 微軟已經著眼於建立其內容庫,尤其是在冠狀病毒大流行期間,當時更多的人呆在家裡,遊戲成為一種更具吸引力的娛樂選擇。 2020 年 9 月,微軟收購了 Bethesda Softworks 的母公司 ZeniMax,其工作室製作了《上古捲軸》、《輻射》和《毀滅戰士》等廣受好評的系列作品。

雖然最新的 PlayStation 5 被認為比 Xbox Series X 更受歡迎,但索尼在雲端訂閱服務方面落後了,該服務允許人們按月付費玩一系列遊戲。微軟表示,它擁有超過 2500 萬的 Game Pass 用戶,並將在 Xbox 和 PC 版本的服務上“提供盡可能多的動視暴雪遊戲”。

所以也認識到如果只仰賴遊戲主機的業務,並不是長久之計,長期來看客戶充滿限制。但是若要傾全力改變策略,需要大量的金錢投資。投資分析師表示,大家都很期待索尼如何應對微軟充滿競爭性的大動作,只是我們都知道代價太昂貴。

資料來源:https://edition.cnn.com/

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