草根影響力新視野(琪拉編譯)

色彩繽紛、鹹香可口的泡麵,曾為《K-Pop惡魔獵人》的主角們提供能量,填飽了疲憊的下班廚師的肚子,甚至還幫助人們省錢。很少有食物能像泡麵一樣佔據如此獨特的地位,它既是人們奉為垃圾食物的美味,又是全球數百萬人的可靠主食。

這種最初在日本戰後作為解決飢餓問題的食品,如今已演變成一種全球性的“罪惡快感”,為大眾提供快速、實惠又令人滿足的餐食。但泡麵不健康早已不是秘密,時不時會有新的研究指出,泡麵會增加老人癡呆症、心臟病和荷爾蒙失衡的風險,沒人會感到驚訝。

正因如此,及麵人們越來越渴望健康飲食,但泡麵市場預計仍將大幅增長,這著實令人驚訝。根據各種估計,全球泡麵產業規模預計將從2025年的646.7億美元成長到2032年的984.6億美元。科學家對泡麵的流行給了一個簡單的解釋:成癮性。泡麵的高熱量和重口味,確保人類永遠無法停止食用它們。

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圖片取自:(示意圖123rf)

然而,泡麵製造商之一 日清食品集團卻表示:泡麵之所以在廣受歡迎,是因為它能夠提供人們對食物的普遍追求,美味、便捷、易於保存、價格實惠和安全。

一切始於1950年代,安藤正治在日本大阪簡陋的木屋。目睹戰後日本嚴重的糧食短缺,安藤正治開始著迷於創造一種能夠滿足以下五個標準的食物。他意識到,快速油炸麵條可以迅速去除水分,使麵條只需用熱水浸泡即可恢復新鮮。他將自己的發明命名為「雞肉拉麵」世界上第一款泡麵就此誕生。1971年,該公司推出了首款杯麵——裝在一次性容器中的泡麵,並附贈叉子,方便那些還不會用筷子的人食用。這種創新迅速風靡全球。僅僅兩年後,日清食品就在美國賓州開設了第一家海外工廠。

如今,全球泡麵需求量已達歷史新高,每年高達1,230億份。最新數據顯示,中國是全球最大的泡麵消費國,每年消費約438.02億包,遠超過印尼(146.8億份)和印度(83.2億份),這兩個國家位居前三。但就人均消費量而言,越南人對泡麵的熱愛無人能及,平均每人每年消費81份。韓國緊追在後,人均消費量為79份,位居第二,泰國則以人均每年58份位居第三。

資料來源:https://edition.cnn.com