草根影響力新視野 方剡旨
一款名為「黑神話:悟空」的角色扮演遊戲,使台派直跳腳、拼命黑,讓一向不玩遊戲的我,無論在新聞網站或社群上,都得被動的接受相關訊息。
這款被簡稱成「黑悟空」的遊戲,是由品牌為「遊戲科學」的「深圳市游科互動科技有限公司」所開發,8月20日起登陸PlayStation 5和Windows平台,之後應該也會在Xbox Series X/S版發售。黑悟空被遊戲業界及媒體譽為中國首款3A遊戲,所謂3A指的是A lot of time、A lot of money、A lot of resource。這樣的級距,雖然沒有一定的標準,但黑悟空據聞投入20~30億台幣的資金規模且耗時許久的開發過程,對應其呈現出來的成果,應該夠此資格。它上線第一天,總銷售額超過 15 億人民幣,約合68.2億新台幣,顯見真是風靡全球玩家。
可,說到底,這就是款遊戲。台派要黑,真讓人想不出來是為了啥米碗糕?你不黑,黑悟空就是玩家之間的話題;你一黑,黑悟空就成了眾所注目的焦點。如果說,台派的目的就是不想凸顯中國好的地方,那安安靜靜的讓遊戲歸遊戲,不就是最佳的選擇嗎?偏偏這些玩意沒這種智商!更直接的說,黑悟空好不好?是不是呈現了中國在遊戲產業上的大躍進?那就看台派黑不黑!一黑,這些問題的答案,就都是肯定的。真不知道,一心想抑制中國的台派生物,少量的腦細胞裡會不會閃過這樣的概念?
產品好不好,看市場最知道。市場的反應就長這樣,不黑不吹也知道玩家的選擇。更不必說,跳離開台灣,評價黑悟空的主力是全球關注遊戲產業的媒體。人家可沒有什麼顏色,也不必配合哪個政府,單純以成敗輪英雄,台派能堵住他們的嘴?即便回到台灣,單看財經媒體就事論事的報導,哪來那麼多意識形態?給的就是數字,就是市場回饋,台派是看不懂還是裝瞎?
圖片取自:(wikipedia)
要說台灣做不做得出來這種遊戲,這問題很好,但回答的人卻多半不真是搞這個行當的,而是以政治顏色妄圖扭曲市場,甚至呈現出一種自我安慰的悲涼。我相信,以技術面來說,台灣絕對搞得出來這種遊戲。但若要以心態來講,那就不一定了。姑且不說,過去稱霸遊戲產也的台灣大廠,現在都熱衷於當代理商收錢了。就說台灣搞遊戲,如返校這種,就是一條龍的替特定意識形態服務而不是市場。這種東西能在國際市場攻城掠地?誰信。坦白講,中國多的是以割韭菜為目的的手遊或遊戲,主體也是騙玩家氪金。但,這不妨礙人家有個別的公司願意深耕市場、用心投入,去搞出好的產品啊!
更離譜的是,台派要玩黑悟空這種「中國遊戲」的人滾出台灣。我是不知道所謂台派當中,有多少人會玩這類遊戲啦,但這種鬼話一出,很快就有人問:那麼玩原神、英雄聯盟⋯⋯等遊戲的人也都要嗎?顯然,台派玩遊戲的,除非只會拿手機玩線上博奕,否則定然都會是上述中國遊戲的玩家。太平洋沒加蓋,要人滾的自己要不要一起?要知道,遊戲進入國際市場,各國玩家都在其中。看看很多台灣遊戲實況主的影片,我們就會發現,這些遊戲常常是台灣玩家面對中國玩家闡述我方立場的絕佳平台!很多時候,我們都可以看到,在小粉紅之外,還有不少理智的中國玩家,對於我國玩家的政治立場表示理解與尊重。台派難道不希望這種管道存在嗎?難道不希望國人有更多的表達自己心聲的空間嗎?
再者,台派真要抗擊所謂的中國文化侵略,那絕對不是搞這種絕對辦不到的隔絕。看看韓國,人口也只比台灣多一倍,要說國內市場,也不過就是5,000萬左右的規模。但,人家的眼光放在全球。所有的流行文化,無論是遊戲、音樂、電影、戲劇,這些軟實力就是遠超台灣。台灣在這些方面,沒有全球視野,許多業者圖的不是短期利益就是政府補助,更不必說還得扭曲歷史、瞎編現實的向官方意識形態交差。這種把市場拱手讓人的做法,台派倒是毫不在意,試問何以抗中保台?
只會黑人家,絕對沒法贏,別說遊戲了,戰爭也是如此。台派這種心態,就是台灣致命傷。因為,這些東西出征、聲討的對象,永遠都是本國人;他們,拿中國一點辦法都沒有!
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