草根影響力新視野 文:鍾藝 Photo Credit: HammerandTusk @ pixabay by CC0 Public Domain
我是一個徹頭徹尾的「遊戲絕緣體」,長了23年,從小到大玩過的遊戲一隻手就可以數得過來。在我的「偏見」裡,遊戲這個虛擬的世界耗費人太多的時間和精力,看著螢幕一坐就是一整天的特性實在讓我難以愛上它。
VR風潮在近三個月浩浩蕩蕩進入我們的視野,在電腦城、在shopping mall,VR的身影隨處可見。在十幾二十年前被人們當作想像產物的VR終於大搖大擺地成為了人們可以觸及到的科技。VR的到來對於很多喜歡新科技的人,特別是遊戲迷來說,無疑是個天大的誘惑,如臨其境的感覺讓他們對遊戲裡面的世界更加著迷。
身邊的遊戲迷朋友拉著我開始了對VR的第一次探索,剛上市的科技產品避免不了高價格,150-200元人民幣一小時的收費讓VR成為了奢侈體驗項目。現階段在VR設備上可以玩的遊戲並不算多,「大擺錘」、「海底世界」、「水果忍者」等時長在5分鐘左右的遊戲是市場的主導,除此以外,可以雙人挑戰的「喪屍獵手」、「Raw Data」也佔據了VR遊戲的一席之地。對於大多數的體驗者來說,他們會選擇時間短消費低的小遊戲,特別是「海底世界」,是男女老少會率先選擇的對象。
向老闆瞭解到,一整套VR設備耗資在5萬元左右,頭戴設備和手柄是VR設備的終端,是除了主機以外最貴的投資,也是它們將體驗者帶入一個真實的虛擬世界。至於有多真實,我還非常清晰的記得我第一次玩VR時候的場景。我第一個玩的VR遊戲是「喪屍獵手」,儘管老闆再三交代這個遊戲恐怖係數超高,我還是毅然決然的「上了戰場」。其實,這只是個遊戲,再怎麼恐怖閉起眼睛不就萬事大吉?帶上頭戴設備進入遊戲的瞬間,我發現我深深的小看了VR遊戲的真實性,360度無死角的陰森恐怖環境、觸手可及的瘋狂喪屍、還有若有若無的立體環繞聲音,真實的恐怖讓人瞬間毛骨悚然。VR最大的特點是讓你無從逃脫遊戲裡營造的氛圍,這絕對不是你關上電腦螢幕或者閉上眼睛就可以解決的事情。手柄隨遊戲情節而產生的顫動也是打造VR遊戲真實感不可或缺的因素,射擊遊戲中手柄的觸感和手槍幾乎一模一樣,這時候真的實現了拿著手槍耍帥的夢想。
VR遊戲不僅讓遊戲者可以完全沉浸在虛擬世界中,我想它對傳統遊戲最大的改進應該是讓人們的身體在遊戲中得到鍛煉。絕大多數VR遊戲都需要身體的配合,30分鐘的遊戲下來體驗者會滿頭大汗,我第二次玩VR遊戲「僱傭兵」近一個小時,全身已經濕透,四肢都得到了充分舒展。VR遊戲的誕生,很大程度減輕了傳統遊戲對人身體的傷害,運動+遊戲的結合註定讓VR遊戲成為新寵,雖然目前收費較貴,但是花一兩百人民幣得到休閑和健身的雙重效果,這樣想來也不大心疼了。
VR並不是對所有人都有吸引力,有些體驗過「海底世界」的客人就覺得VR又貴又不好玩,用他們的話來說就是「還不如3D」。其實,VR不論如何真實,畢竟實質還是虛擬世界,如果心中只相信實實在在的真實世界,只願意用曾經經歷過的真實世界來評判VR,這項新科技的魅力自然也就淡然無存。放下心防,像探索者一樣去接納和欣賞虛擬世界的美好,才能品得出真正的好與壞。正如,喝著白開水的時候不要想著咖啡的香醇,喝著奶茶的時候不要想著茶水的甘洌,只有這樣,才能看得到生活的另一面。
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