【GRi草根影響力新視野/記者梁瓈月】
隨這科技發展,許多人嘗試將它融入生活當中,藝術家也不例外。雖然過去科技與人文藝術在學校教育一直是分開的,但就像龍應台部長所說:其實兩者間有其本質的、根部的共同之處。
龍應台部長:「人文和基礎科學從表面上看來,似乎都對人類實際社會"無用",可是基礎科學往往是「大拓荒者」,披荊斬棘時所開發出來的工具,卻往往成為實際的需要;從全球資訊網和醫院使用的正子斷層掃描都來自歐洲核子研究組織的基礎科學。藝術和人文思想也和基礎科學一樣看起來無法實用,但藝術和人文卻可以激起革命也可以帶動興邦。」
最近松山文創園區展出未來世界(柯基托斯),就是將科技運用在藝術表演的一個案例。該戲碼結合手機APP程式,只輕輕觸摸螢幕就可以跟電音劇場互動,傳輸自己的影像,走過三個場景、完成四項任務,親身去體驗演出。它結合電玩遊戲的視覺及音樂,讓參與的民眾彷彿置身在電音派對現場觀看表演。
樂乎乎工作坊負責多媒體統籌的詹嘉華接受草根影響力新視野採訪時表示,他們的團隊僅有30多人,涵蓋多媒體設計、音樂、劇場、互動裝置、展覽、舞蹈,共同演出有樂手、舞者及DJ的跨界多媒體電玩音樂劇場。
文化部部長龍應台日前接受草根影響力新視野記者採訪時曾表示,在IT技術上,台灣是個模範生,在科技藝術的領域,台灣藝術家也在國際展覽裡備受矚目,「有小而美的成就。」
不可否認,這方面台灣確實是年輕的,專業人才也還在培植當中,國外動不動就2、3百人的團隊,台灣就只有小規模的雛型。為了改善人才短缺的問題,龍應台表示,台灣已經跟瑞士日內瓦,與全球頂尖粒子物理實驗室「歐洲核子研究組織(CERN)」正式簽署「藝術與科學倍速合作協定」,台灣成為繼瑞士、希臘之後,全世界第三個,也是歐洲外第一個與歐核組織締結藝術合作的國家。預計台灣藝術家與歐核組織「碰撞」後,一定會帶來全新的感受。
Polygon recent comments