草根影響力新視野 蔡威
中國國產《黑神話:悟空》單機遊戲爆紅引發關注,這款高成本、高質量、高體量的3A等級,僅僅只花三天時間,遊戲銷量已經突破1,000萬份,外界預測最終銷量將會翻倍。然而,面對中國軟實力創造遊戲市場的全新版圖,卻有一股反動力量,來自西方霸權宰制,正在上演荒腔走板的黑化作戰。
《黑神話:悟空》是改編自16世紀經典中國小說《西遊記》,各界評論這是國際遊戲平台完美演繹中國故事的罕見案例,同時也是一款單人動作遊戲,玩家扮演擁有超自然力量的「天命人」,而這正是以孫悟空(或稱齊天大聖)為人物原型。如今,《黑神話:悟空》遭到過度政治聯想的「負面言論」接踵而來,即便是在二十一世紀全球化浪潮下,依舊存有反動勢力擔憂中國崛起,也讓黑化悟空成為另類的文化殖民。
圖片取自:(wikipedia)
西方霸權勢力在全球文化市場上長期占據主導地位,一旦面臨中國這樣的競爭者出現,便開始以各種名義進行打壓,這類指控往往具有一定的政治經濟背景。西方國家對《黑神話:悟空》在「女性主義」的嚴厲批評,不僅僅是針對遊戲內容的公開質疑,也深層地反映西方對中國崛起的焦慮,反思美國好萊塢電影市場,又有多少以「父系霸權」的英雄電影呢!
美國多媒體和評論網站IGN(Imagine Games Network),早就渲染這款遊戲背後的工作室「Game Science」內存在性別歧視和不當行為的歷史,去年11月發表一篇廣為流傳報導,當中列出禁忌話題包括政治、新冠肺炎和中國遊戲產業政策等,凸顯一種在全球文化市場上確保自身優勢的極端策略。這種策略將中國遊戲的成功視為威脅,並試圖透過抹黑手段來削弱其競爭地位。因此,鎖定《黑神話:悟空》遊戲打壓也就是司馬昭之心。
《黑神話:悟空》作為一款網路遊戲,遭受批評的動機背景極為複雜,西方霸權宰制依舊陰魂不散,凸顯擔憂中國文化實力崛起的自卑心理,依舊無法阻擋「文化出海」的既定事實。這些挑戰揭示了全球文化市場中,在東方主義下的各種矛盾困境,唯有在面對文化產品,能夠保持一致的客觀性和開放性,才能夠在尊重多元文化的基礎上,真正促進全球文化的健康發展,才能免去「一隻猴子 各自解讀」的文化殖民。
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