風傳媒 責任編輯/潘渝霈
在18歲時,父親過世當晚,他下意識地走進電動玩具店,在熟悉的嘈雜機台聲,似乎找到了一絲平靜。
台灣《快打旋風》電競國手向玉麟,從小父母分居,父親也因工作關係不常在家,於是他從國中開始就流連於電動玩具店,跟著一群哥哥、叔叔們打遊戲。外表斯文的他,其實從小就在街頭磨練出一身絕技,成了他後來當上電競選手的契機。但這一路走來並非一帆風順,反而有許多至今仍難以跨越障礙。
CNEX紀錄片《我在快打球旋風》以經典格鬥遊戲《快打旋風》(兩個玩家選擇角色對打,把對方打到沒血就贏了)為題材,深入追蹤台灣、日本、法國等各國頂尖電競選手們在賽場內外真實面貌,探訪傳奇人物梅原大吾、世界冠軍百地祐輔、台灣國手,曾獲得世界級比賽EVO亞軍的GamerBee(向玉麟)等頂尖選手,即使面對生活的壓力與社會不友善的眼光,仍不斷堅持自己的道路。
梅原大吾(圖/CNEX提供)
在賽場上,他們拼命搏殺,打光對手的生命值才能繼續活下去;在賽場外,也要為了收入而煩惱,比賽獎金、廠商贊助、還是要另外兼差討生活?都是極大的壓力。
想把打電動當夢想,請先認清現實
當電競選手,除了要有精湛的技藝,更要考量到現實的經濟壓力。GamerBee從國中開始接觸電動,至今已超過20年,但他在32歲時才正式簽約成為電競選手,在此之前他都有其他兼差或正職工作。想成為一個電競選手要付出非常大的代價,在被贊助商看見之前,要先自掏腰包到世界各國參加比賽,而且還不一定會贏,可能花了大筆的機票和住宿費,最後卻一毛錢也沒拿到。但即便如此,還是要不斷地參賽,唯有獲勝才能展露頭角,因為沒有人會平白無故給你機會。想走這條路非常現實,必須先有經濟的支持,否則還沒成功錢就燒完了。GamerBee直到確定電競有穩定收入後,才能專心踏上這條路。
電競選手梅原大吾、GamerBee(圖/CNEX提供)
在映後,GamerBee想對所有對電競懷抱憧憬的少年們說:「這是一條不歸路,沒有那麼風光,如果真的想當選手,請永遠不要放棄」。
Polygon recent comments