草根影響力新視野  文/田卡

KIN1

   騰訊公司出品的MOBA(多人在線戰術競技)手遊《王者榮耀》已經吸引了8000萬用戶,其中包括楊冪、Angelbaby、胡夏、TFboys、郭敬明等明星玩家,楊冪甚至每天花費四五個小時玩《王者榮耀》,連走路的時候都不放過遊戲,她已經打了5000多場次,段位達到“榮耀王者69星”。

   雖然在中國以外幾乎無人知曉《王者榮耀》,但在大陸,從小學生到中年大媽,這款手遊已經全方位“毒害”所有群體,不管是周末聚會,還是茶余飯後,很多人的規定動作是拿出手機橫過來,花上15-30分鐘開打壹局《王者榮耀》。

   據騰訊財報數據,《王者榮耀》的累計註冊用戶量超過2億,日活躍用戶數最高達8000萬,按此數據衡量,《王者榮耀》已超過《Pokemon GO(口袋妖怪)》、《皇室戰爭》等火遍全球的手遊,成為全球用戶量最多的手機遊戲。據Niko Partners估計,《王者榮耀》玩家平均每周遊戲時間近6個小時,平均月花費約200新臺幣。2016年,《王者榮耀》總收入約340億新臺幣,占中國手遊總收入約18%。

   隨著智能手機硬件的不斷強化升級,手機性能已經提升到足以支持壹款畫質炫麗、結構相對復雜、操作足夠流暢無卡頓的MOBA手遊,市場呼喚有這樣壹款遊戲滿足玩家的需要,《王者榮耀》的出現恰逢其時。《王者榮耀》是端遊《英雄聯盟(League of Legend)》的手遊版,打開遊戲後,玩家可選擇喜歡的英雄人物,5人組成壹隊與另外5位玩家在競技場打鬥,目標是打爆對方的水晶,贏得勝利。遊戲角色是中國玩家耳熟能詳的諸葛亮、荊軻、李白、虞姬、亞瑟王、後裔、莊周等古今中外的歷史名人,每位英雄有炫麗的裝扮、特定的技能和鮮明的個人特征。

   作為騰訊公司的手遊力作,《王者榮耀》本身的遊戲品質得以保證。而與其他中國手遊相比,《王者榮耀》非常講究遊戲本身的公平性,不會因為某個玩家充錢多就讓他的角色變得更強大。想要在遊戲裏獲取勝利,需要妳花費時間訓練格鬥技巧,鉆研遊戲策略並顧及團隊合作。

KIN2

   這種公平性對廣受“坑錢”爛遊戲裏的“只要付費就能無敵”規則侵害的中國用戶特別有吸引力,玩上壹局只需要15-30分鐘,也滿足了用戶碎片化時間玩遊戲的需求。再加上騰訊旗下的微信、QQ、應用寶等億級APP平臺對該遊戲的大力推廣,《王者榮耀》的用戶量級呈滾雪球般迅速增長,直至成為火遍大街巷尾的“國民手遊”。這產生的結果是,以“不用付費、公平競技”著稱的《王者榮耀》卻靠售賣“皮膚”(遊戲裏英雄人物的服裝),偏偏成為了中國最賺錢的手機遊戲——單單“趙雲皮膚”單日收入就曾超過1.5億元。

   然而,《王者榮耀》大火之後也面臨成長的煩惱。最近大陸最高級別官媒《人民日報》的微博轉發壹篇題為《手機遊戲不能顛覆歷史》的文章,痛斥《王者榮耀》歷史觀扭曲。

   引發爭議的是遊戲中的英雄人物設定:刺客荊軻是女的、名醫扁鵲是用毒高手,諸葛亮成法師等。並且,人物形象也被改得面目全非,比如遊戲中的謀士張亮成為手拿小黃書的波斯王子,秦始皇嬴政成為壹頭白發的小混混。這些人物性格與形象與傳統歷史存在極大偏差,《王者榮耀》玩家中有相當比例是小學生,這被大陸官媒認為容易對缺乏歷史知識的小學生造成誤導。